2026年11月2日月曜日

帆船装備「蒸気と機械仕掛けシリーズ」「提督の艦首砲」「海王の艦砲」「デレシア海軍の大型帆」

 伝説とか最強とかではない


蒸気と機械仕掛けの船尾はR2で突進できるようになる(R2でチャージ、コントローラーが振動したらチャージ終了。ボタンを放すと突進が発動)





2026年10月31日土曜日

紅の砂漠DLC 「推進型呼吸装置」「レヴィアカン」

推進型呼吸装置


追記:作らなくても拾える

場所はデレシアの東



推進型呼吸装置の設計図:デメニス遺物交換所 遺物x30
製作素材:探検家の呼吸装置、輝く鉱石x30、マラカイトx20、マンガンx10、熱水鉱床x5

探検家の呼吸装置の設計図:アウロヌイ島の遺物交換所 遺物x3

輝く鉱石、マラカイト、マンガン、熱水鉱床は船を航行しているときに拾う箱から取得可能

輝く鉱石は南の海、マラカイトは東の海の海底に潜れば採掘できる
マンガンはどこで採れるか不明
熱水鉱床はデメニス南の海底にあるのだが採掘方法が分からない

今のところ海に漂ってる箱を拾って集めるしか方法がない。熱水鉱床はデメニスの南の海でよく拾えた



2026年10月25日日曜日

紅の砂漠 エクステンド 元素

クリフの口調

クリフの敬語は解釈違いや翻訳上のミスではなく、クリフと親しかった護衛隊長パウルスの口調が似てしまったらしい




トルステンとの会話内容も初期バージョンと違う

2026年10月15日木曜日

紅の砂漠 エンハンスド

発売直後からアップデートを重ねて別物になっているらしい紅の砂漠。DLCが10月30日に来るのでこれを機に再プレイ(現時点でファントム・ブレード・ゼロと迷ってる)


さすがに気力と時間が足りないので新規プレイではなく、NG+(スキルポイントとお金持ち越し)でスタート。なぜかお金は1000シルバーしか持ち越せなかった


※飽きたらDLCは一周目のデータでやる予定。というかArc RaidersのPVEも来てるしValheimも正式版になったしで時間が足りない


まだ序盤だが、ストーリーについてはカットシーンの大量追加により物語が分かりやすくなっていると感じた

2026年4月12日日曜日

紅の砂漠 純白・黒染料


純白染料

デレシアの良樹村へ行く



クエスト「光を失った星影町」を開始。クエストエフェクトの中心にコーデリアがいるので話しかけるとクエスト開始

2026年4月8日水曜日

紅の砂漠 場合によっては帰還してもいいパイルーン

GameVersion : 1.03.00でパイルーンキャンプが改善されたので訂正

追記:ダミー人形を発見したので訂正


全体マップが↓となる


傭兵管理、物資管理、寝床、個人倉庫が1つの建物に集約され、アビスの痕跡(FT地点)から31m以内に収まっている。また利用頻度が高い施設はだいたいが57m以内に収まっている(鍛冶屋、道具屋、料理商店など)


寝床が二段ベッドでなくなる


その他の変更点

  • 料理商店の近くに特製料理道具が置かれた(チョコレートなどの特製料理が作成可能)
  • 畑の面積が2倍に(ただし半分はバグのためか種を植えられない)
  • 染料屋と理髪師の中間地点に水をくめる井戸ができた


気になった点

  • 戦闘練習用のマネキン(ダミー人形)は存在しない
  • やはり見知らぬ人がうろついている
  • 農場がやや遠い(牧場と逆だったらもっと良かった)
  • ペットはやはり「家」の前にいる
  • 「家」へのアクセスが不便
  • パッチ前に植えていた植物が消滅した


ダミー人形を発見したので訂正

赤丸のあたりにダミー人形がいる


2026年4月6日月曜日

紅の砂漠 全ての研究所クエスト

 研究所クエスト

  • 資金や資源を提供することで新たな技術を開発してもらうクエスト
  • 合計で2500シルバー以上必要
  • 開始するには研究所を訪れて研究所長に特定のアイテムを渡す必要がある


メリット

  • 生命、気力、精神の限界突破
  • 鉱物や採集の取得増加
  • A.T.A.G.用の装備
  • チェーンソーやポロリン釣り竿など各種アイテム
  • 完結編レシピの取得(片手武器、板金防具、アクセサリー)


デメリット

  • 研究所の場所がわかりにくい
  • 研究が終わるのに2時間~30時間ほどかかる
  • 研究が中断されると対処しなくてはならない
  • 手間と時間とお金が掛かる