DLC追加ストーリー
クリフ、ウンカ、デミアンのクリア後の追加ストーリー
それぞれ2時間~3時間ほど
クリフ
一応は連続したクエスト(クエスト名「空白」)なのだが、内容は大きく2部に分かれている。1部は強敵と再戦。2部は砂嵐の謎を解明するシークエンス
1部に関してはマティアス、トゥルカンとの再戦が行なわれる。マティアスは灰色たてがみに入団するが、トゥルカンはクエストの意味そのものが不明瞭(再戦させたかっただけ?)
2部の砂嵐の謎を解明するクエストについては、視界の悪いエリアを歩き回る時間が全体の8割ほどを占める
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| ほぼ全編こんな感じ。ワイバーンに乗ってアビスの痕跡を探しているところ |
かなり評判が悪くて身構えていたが、実際やってみたらそれほどでもなかった
攻略的には、スタート地点から北に向かい汚染された標石を2つ浄化。その後にワイバーンでアビスの痕跡を全て開放。各村のクエストをこなした後、マディン村を拠点に標石の灯りを辿りながら残りの汚染された標石を浄化していく、という方法でつまることなくクリアできた
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| 標石に剣を掲げる(L1RA1)と黒い杭のある場所が示される。黒い光の先に黒い杭がある |
マディン村はエリアの中央にあるので拠点として最適。マディン村からパラズ村(東)へ標石の放つ光を辿って行くと汚染された標石が2つある。またマディン村からヤスミン村(北西)へ向かったところにも汚染された標石があり、イバラを燃やして入る地下室の黒い杭を引っこ抜いて終了
行方不明のバイソンについては、馬に乗るとランプを掲げながらそこそこ速く移動できることを知っていたので、特に苦でもなかった。あとは丘陵の頂上あたりに光る種を2つほど置けば帰り道も迷わない
迷子の子供についてもNPCが馬に乗ってくれることを知っていたので、馬に乗せて目的地に一直線で終了(メインクエストで東洋の魔女を砦から救出する時にもこれを知っているとハーピーを完全に無視できる)
※子供はマディン村のすぐ東の標石の近くにいる。一度マディン村に戻り位置を確認(村にいるとマップで向いてる方向が表示される)、目的地のパラズはマディン村の真東なので馬で直進した
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| こういうシーンだと鎧が似合わない。日常シーン用の装備と戦闘時用の装備を設定できたらよかった。鎧だと他の灰色たてがみから浮いてしまう |
クエストそのものは、クリフが担ってきてこれからも担い続けるであろう使命をクエストの形で提示したものと思う。つまり道なき道を歩み、空白を埋め、人々を繋ぐ、という使命である
これはおそらくセバスチャンと出会ったことで生まれた使命であり、それゆえにセバスチャンが重要な役割として登場しているのだろう(クリフはセバスチャン好きすぎる)
コンセプトを理解してしまえば、どうして視界の悪いエリアを歩き続けるという苦行を課せられなくてはならなかったのかも、理解しやすいように思う
とはいえプレイヤーとしては楽しい部分が少なく評判が悪いのもうなずける。プレイヤーが楽しめるゲームコンテンツとしてコンセプトを落とし込みきれていない印象を受けた







