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2026年3月19日木曜日

ネコとデススト2

デススト2(Death Stranding2)をプレイしたのは2025年の12月はじめの頃。実はその少し前に飼い猫が虹の橋を渡っていた(ネコ界隈では飼い猫の死をこう呼ぶ)


だからデススト2をプレイしているときはペットロスの最中だったといっていい。ただ本人としてはそういったことにあまり動じないタイプだと思っていたし、最後の一年ほどの介護で疲れていたことから、悲しいというよりほっとしたという気持ちの方が強かった。


とても賢い猫だったので自分が負担になっていることも理解しているようだったし、とても我慢強い猫だったので辛くても痛くてもあまりそれを表に出すことはなかった。それでも最後まで頑張ってくれたと思う。


飼い猫が虹の橋を渡って少ししてから私は奇妙な症状に悩まされることになった。昼夜問わず、ふとした拍子に死んだ猫のことを思い出すと身体が動かなくなるのだ。それは作業しているときも歩いているときも入浴中でも突然やってきて私の身体の動きを停めてしまう。そして私はあの猫がもういないという事実に心身を打ちのめされ、叩きのめされる。10秒とか15秒の短い時間、私は途方に暮れたように動かなくなり、何も出来なくなる。

2025年12月24日水曜日

【レビュー】 Death Stranding 2

最高の友人と


ゲームプレイ

クリアタイム:115時間

攻略情報は見ていない


最長連続プレイ時間:27時間

途中で食事1回(30分ほど)


発売から時間が経ったゲームは攻略サイトを見ることが多いのだが、このゲームに関しては作業感が増す気がしたので攻略情報はいっさい仕入れなかった


雪山クリアまでは可能な限り親密度をLv5まで上げてから先に進み、どこに向かおうと荷物満載のピックアップオフローダーで突き進もうとするので何をするのにも時間のかかる非効率プレイ


さらにジップラインの構築にこだわりすぎて2日ほど時間を無駄にする


加えて「他の人の配達物を預かる」に終盤まで気づかず。それまで自分で拾った配達物のみで親密度を上げていた(どうりで時間がかかるはずだ)


同様に終盤まで気づかなかった要素として、□ボタンを押しながらカーソルを動かす複数選択することができる、というものがある。それまで□ボタンポチポチしていたあの苦労は


雪山後切りの良いところで親密度を上げにいこうかと思っていたのだが、その“切り”がこないままあれよあれよという間にクリアしてしまった


具体的にはDHVマゼランファストトラベルの解禁まで進める予定だったのが、来ないままクリアしてしまったという。もし仮にファストトラベルがその間に解禁されていたらクリア時間は30時間は増えていたと思われる


…げる