2025年12月24日水曜日

【レビュー】 Death Stranding 2

最高の友人と


ゲームプレイ

クリアタイム:115時間

攻略情報は見ていない


最長連続プレイ時間:27時間

途中で食事1回(30分ほど)


発売から時間が経ったゲームは攻略サイトを見ることが多いのだが、このゲームに関しては作業感が増す気がしたので攻略情報はいっさい仕入れなかった


雪山クリアまでは可能な限り親密度をLv5まで上げてから先に進み、どこに向かおうと荷物満載のピックアップオフローダーで突き進もうとするので何をするのにも時間のかかる非効率プレイ


さらにジップラインの構築にこだわりすぎて2日ほど時間を無駄にする


加えて「他の人の配達物を預かる」に終盤まで気づかず。それまで自分で拾った配達物のみで親密度を上げていた(どうりで時間がかかるはずだ)


同様に終盤まで気づかなかった要素として、□ボタンを押しながらカーソルを動かす複数選択することができる、というものがある。それまで□ボタンポチポチしていたあの苦労は


雪山後切りの良いところで親密度を上げにいこうかと思っていたのだが、その“切り”がこないままあれよあれよという間にクリアしてしまった


具体的にはDHVマゼランファストトラベルの解禁まで進める予定だったのが、来ないままクリアしてしまったという。もし仮にファストトラベルがその間に解禁されていたらクリア時間は30時間は増えていたと思われる


…げる

2025年12月11日木曜日

【レビュー】Ghost of Yōtei ゴースト・オブ・ヨウテイ



西部劇

前作「Ghost of Tsushima」が時代劇だとしたら、本作「Ghost of Yōtei」は西部劇である


本作で描かれた北海道と開拓時代のアメリカ西部にはさまざまな点で共通点が見受けられる


共に厳しい自然のなかに移住者先住民が暮らしており、故郷を追われた流れ者たちの最後の地であり、大きな権力の及ばない周縁の地であった

2025年12月1日月曜日

【レビュー】Clair Obscur Expedition 33

GOTYシーズンなので、これまで手が出なかった本作を今更プレイ


手が出なかった理由

  1. 海外向け作風海外で受けているだけではないか?
  2. ソウルライクに慣れた今、ターン制に馴染めるのか?
  3. 世界観独特すぎるのではないか(作り物めいて見える)


クリア後の筆者の答え

1.海外向けのストーリーが海外で受けているだけではないか?

例えば海外コアなゲーム知識古典名作教養前提としており、その点が海外勢にとても受けていて、でも日本人からするとピンとこない、という作品があるように思う